BlackInk2 Alpha 2

Montag, 19. September 2011

Jetzt ist es fast ein Monat her, dass ihr für mich die erste Alpha von BlackInk2 getestet habt.
Dank eures zahlreichen Feedbacks konnte ich das größte Problem und damit auch mein Ziel für die Alpha 2 erkennen: Das UI.
Was sich geändert hat und wie ihr es testen könnt erfahrt ihr in diesem Artikel.

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BlackInk2 Alpha 1

Sonntag, 28. August 2011

Jetzt war es schon richtig lange richtig still hier auf the-engine.at aber das hatte einen guten Grund.
Ich war beschäftigt und zwar mit BlackInk2 und die App kann ab sofort in der Version Alpha 1 getestet werden.
Was ihr dazu braucht und wo ihr euer Feedback hinterlassen könnt erfahrt ihr in diesem Artikel.

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BlackInk 2 – UI Test 2

Mittwoch, 20. Juli 2011

So nach einiger Zeit des Bastelns habe ich das Design vollständig überarbeitet und angepasst. Zurück zu Schwarz und mit Icons, so wie ihr es euch gewünscht habt.
Das Design passt sich weiterhin an Tablet- und Telefondisplays an und der “+”-Knopf öffnet auch bereits ein Menü damit ihr seht wie Dialoge aussehen könnten.
Nun seit wieder ihr gefragt! [...]

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RichEditText View als OpenSource verfügbar

Dienstag, 19. Juli 2011

Ich habe vor einiger Zeit damit begonnen ein Control und Widget Library für Android zu entwickeln und es als OpenSOurce zur verfügung zu stellen.
Dieses Library trägt den Namen SOAWL und ist auf Github verfügbar.
Bis jetzt waren darin nur 2 verschiedene Slide Buttons, aber jetzt gibt es ein weiteres View: RichEditText

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BlackInk 2 – UI Test 1

Montag, 04. Juli 2011

Ich konzipiere seit einigen Wochen an BlackInk2, dem Nachfolger meiner Android App BlackInk.
In diese Version sollen alle Feature Requests und Wünsche von Usern einfließen und es soll vorallem eine noch bessere App als ihr Vorgänger werden. ;-)
Ich stehe noch ganz am Anfang der Entwicklung und habe außer einem Haufen Konzepte noch nicht viel.
ABER!
Einer der wichtigsten Punkte für mich ist es das UI zu verbessern und es zu ermöglichen die selbe App am Phone und am Tablet zu nutzen und das ohne die Vor- und Nachteile des jeweiligen Geräts zu vernachlässigen. Also baue ich an einem UI, dass sich selbständig an Tablets und Phones anpasst.

Genau das gilt es jetzt zu testen!

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BlackInk 2 – Diesmal von Anfang an mit euch!

Mittwoch, 11. Mai 2011

BlackInk ist eine Android App welche es ermöglich beliebig viele Notebooks anzulegen und sie mit Texten, Zeichnungen und Listen zu füllen.
Ich habe diese App entwickelt weil ich sie brauchte. Ich wollte so eine App und da es keine gab die mir gefiel, habe ich sie gebaut.
Niemals hätte ich gedacht, dass sie so erfolgreich seien wird. [...]

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SaSu als Open Source veröffentlicht!

Sonntag, 10. April 2011

Meine Android App SaSu, welche für eine Tutorial Reihe erstellt habe ist ab sofort Open Source!

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Hacking Kinect

Freitag, 18. Februar 2011

Microsofts Kinect Sensor ist ja schon einige Zeit am Markt und trotzdem hab ich mir bis vor Kurzem keinen zugelegt.
Auf der GameCity 2010 konnte ich den Sensor zwar schon vor dem Release testen und war auch von der Technik begeistert, aber die verfügbaren Spiele waren einfach nicht wirklich innovativ sondern erinnerten mich an bereits vor langer Zeit erschienene Wii Spiele nur eben ohne Controller.
Nun bin ich aber ein “Bastler” und immer auf der Suche nach neuen Herausforderungen und doch musste ich mir nun doch einen Sensor kaufen, aber nicht zum spielen.

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meine Google/Apache Wave Projekte werden eingestellt, aber ihr könnt sie gerne haben!

Montag, 17. Januar 2011

Wie ich bereits vor einiger Zeit angekündigt habe stelle ich meine Google Wave Projekt TaskWave und Heustoor ein.
Beide Projekte waren bisher im Google Code Repository verfügbar aber da Google Wave ja eingestellt wird und es unsicher ist was mit Apache Wave wird stelle ich meine Entwicklung in diese Richtung auch ein.

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Gesture Launcher 1.4 Update

Sonntag, 09. Januar 2011

Vor Kurzem habe ich meine zweite Android App BlackInk im Market veröffentlicht und so hatte ich nun auch wieder Zeit mich um einen bestehenden Fehler in einer meiner anderen Apps zu kümmern.

Gesture Launcher ist eine Android Tool zum Starten von Apps mit frei konfigurierbaren Gesten.
Seit Längerem war ein Fehler immer wieder aufgetreten und von Nutzern an mich gemeldet worden.
Es handelte sich um einen Applikationsabsturz beim Öffnen des Gesure Setup Screens.

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