Review: Elder Scrolls V: Skyrim

Es wieder Zeit nach Tamriel zurück zu kehren. Diesmal in den nördlichesten Teil: Skyrim

Ich hatte ja bereits vor einigen Wochen Gelegenheit das Spiel zu testen. Doch da war es noch eine über 3 Monate alte Demo die Bethesda da in Wien zeigte und spielen ließ.

Mit all den unschönen Texturen und unfertigen Details dieser Demo ist es jetzt in der finalen Version aber vorbei!

Die Welt

Eine gigantischer Makrokosmos aus unzähligen hochdetailierten Mikrokosmen die perfekt ineinander greifen und eine riesige und sehr vielfältige Spielwelt formen, die wir als Spieler erkunden dürfen.

Auf der Gamecity in Wien sagte mir ein Mitarbeiter von Bethesda, dass es ca. 300 Stunden dauert  wenn man versucht jeden Ort (also wirklich jedes Fleckchen Erde) im Spiel zu s

ehen. Solltet ihr also 300 Stunden Zeit haben könnt ihr gerne mal ganz Skyrim systematisch Ablaufen und euch davon überzeugen, dass die ganze Welt von Hand erstellt wurde und einfach super aussieht!

Von verschneiten Bergen zu grünen Wiesen voller Schmetterlingen (die man fangen kann) und rauschenden Bächen mit Fischen (die man fangen kann) hin zu lebendigen Dörfern und Städten in mitten großer Waldflächen mit Wild und Wildern (Diebe, Strolche, Monster und so..) ist alles dabei.

Sogar das Wetter ändert isch von Zone zu Zone. So ist es in den Bergen öfter mal Schlechter als im Tal und man kommt in den optischen Genuss eines Schneesturms, während man im Tal wo es eher mal schön ist (wenn es nicht gerade regnet ;-p ) nachts neben den glitzernden Sternen auch hier und da ein Nordlicht erblickt. Im Allgemeinen muss ich sagen, dass gerade die Skyboxen einfach immer einen Blick wert sind!

Natürlich kann man auch wieder jedes kraut mitnehmen um es später in einem Trank zu mischen und damit wären wir auch schon beim nächsten Thema.

Handwerk

Wenn man möchte und die geeigneten Fähigkeiten und Rohstoffe besitzt kann man sich selbst in einer Schmiede als Schmied versuchen und Waffen herstellen, der Alchemie nachgehen und vieles mehr.

Das ist ganz praktisch um aus fast wertlosen Rohstoffen etwas Brauchbares oder etwas das es sich lohnt es zu verkaufen zu machen.

Gilden

Um Spoiler zu vermeiden werde ich mich hier kurz halten und nur die Fakten nennen. Ja es gibt eine Kriegergilde, eine Magiergilde und eine Diebesgilde der ihr beitreten könnt und für sie Aufträge erledigen könnt.

Ob es noch mehr Gilden gibt?! vielleicht…..

Wobei bei den unzähligen Sidequests wird euch auch so nicht langweilig!

Ich

Am Anfang eines Elder Scrolls Teils stand und steht noch immer das Erstellen des eigenen Charakters. Dies fällt in Skyrim deutlich einfacher als in anderen Teilen der Serie. Man hat einfach weniger Möglichkeiten.

Zwar kann das Aussehen sehr genau beeinflusst werden, jedoch die Auswahl von Sternzeichen und der Gleichen, welche eure Skills bestimmen, entfällt. Lediglich die Wahl eurer Rasse hat Einfluss auf eure Startskills.

Ich finde, dass ganz gut so, denn eure Skills entwickeln sich ohnehin im Laufe des Spiels und zwar so wie ihr sie verwendet. Verwendet ihr schwere Rüstungen wird dieser Skill sich entwickeln. Verwendet ihr viel Magie wird sich eben dieser verbessern.

Es gibt aber noch drei Steine die ihr aktivieren könnt und die auch euren Skillfortschritt beeinflussen. Aktiviert ihr zum Beispiel den Magier Stein entwickeln sich eure magischen Fähigkeiten schneller.

Eine besonders praktische Neuerung ist, dass man nicht mehr schlafen muss um eine Stufe aufzusteigen. Vereinfacht wurde auch das Verbessern der Attribute beim Stufenaufstieg. So kann man nun nur noch wählen ob Gesundheit, Magie oder Ausdauer verbessert werden soll und danach an einen der vielen Talentbäume einen Punkt vergeben um eben dieses Talent zu verbessern.

Natürlich findet ihr im Spiel wie gewohnt unzählige Waffen und Ausrüstungsgegenstände um euch entsprechend auszurüsten und einzukleiden und natürlich können diese auch wieder verzaubert werden.

Ständig will man Alles mitnehmen. Jeden geschlagenen Gegner seiner Habseligkeiten entledigen und jedes Pflänzchen mitnehmen, doch es gibt da ein bekanntes Problem: Man kann sich bald nicht mehr richtig bewegen. Das Inventar ist so wie immer beschränkt und man muss entscheiden was man liegen lässt.

Gameplay

Skyrim spielt sich wie Elder Scrolls sich spielen soll und wie es sich immer gespielt hat und das ist gut so!

Obwohl Spielgefühl an sich das selbe ist gibt es trotzdem einige positive Neuerungen:

Das Menü ist jetzt viel übersichtlicher. Sowohl die Wahl von Waffen und Zaubern und das Inventar an sich werden nun als Listenansicht mit Kategorien dargestellt und daneben

gibt es eine zoombare Detailansicht jedes Gegenstands.

In Skyrim ist es jetzt auch möglich 2 Waffen und/oder Zauber zu tragen. Also eines pro Hand. Wird ein Zauber in beiden Händen geführt so ist dieser noch effektiver.

Neben der Firstpersonansicht gibt es natürlich auch wieder die Thirdpersonansicht zur Auswahl damit jeder Spielertyp seine geeignete Ansicht selbst wählen kann.

Eigentlich auch nichts Neues aber trotzdem muss ich es loswerden: Ihr werdet viele Stunden mit Laufen und Suchen von Orten quer durch Skyrim verbringen, dabei neue Orte entdecken, auf Monster und Banditen treffen und ganz neben bei viele neue Sidequests finden und mit viele Stunden meine ich 50+.

(Wenn ihr wirklich fleißig seid könnten es auch über 100 werden!

Mir kam es so vor als würde dieses Spiel nie aufhören mir neue Details, Aufgaben und Herausforderungen um die Ohren zu hauen und das zeigt wieder wie viel Zeit eben diesen Dingen abseits vom Mainquest gewidmet wurde um Skyrim lebendig zu machen und dem Spieler eine Langzeitmotivationsquelle für eine richtig lange Zeit zu geben.

Die Story

Keine Angst ich werde euch hier nicht zu viel verraten. Ihr kommt nach Skyrim und es geschieht etwas Schreckliches (hat was mit einem Drachen zu tun aber das ist wenn man die Trailer gesehen hat nichts Neues) und die Story beginnt sich zu erzählen. Ihr als Held der erkennt die Kräfte der Drachen aufnehmen zu können müsst mal wieder die Welt retten.

Was auch sonst!

Zuviel verraten? Ich glaube nicht!

Um mehr über die Story erfahren empfehle ich euch einfach den Story Trailer.

Ich will es euch echt nicht versauen! Ihr werdet mir für mein Schweigen dankbar sein.

Fazit

Skyrim ist keine Revolution des Genres sondern die logische Evolution der Spielereihe, die dieses Genre definiert! Es ist ein würdiger und zeitgemäßer Nachfolger für Oblivion.

Erwartet keine unerwarteten Neuerungen. Es ist eine neue Geschichte in einem neuen Teil von Tamriel mit moderner Spielmeachanik und Grafik. Die Welt wirkt noch lebendiger und noch schöner.

Wenn ihr die Elder Scrolls Reihe mochtet werdet ihr Skyrim lieben! Wenn ihr die Vorgänger auch nicht mochtet werdet ihr mit diesem Teil wohl auch nicht zum Fan.

Ich als Fan der Serie kann abschließend nur sagen: So und nicht anders sollte Skyrim sein! Danke Bethesda!

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5 Antworten zu “Review: Elder Scrolls V: Skyrim”

  1. Elder Scrolls sagt:

    Also mich hat Elder Scrolls V überzeugt, freu mich jetzt schon auf den 6. Teil der Saga.

  2. Nibby sagt:

    Full of salient pnoits. Don’t stop believing or writing!

  3. ifcfho sagt:

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  4. zvelhchito sagt:

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